它是Flutter中的一个组件,用户通过点击按钮,打开一个弹出菜单。这个菜单通常包含一系列的选项
它有以下主要属性
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onSelected: 当用户选择一个菜单项时,会触发这个回调函数。
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itemBuilder: 返回一个列表,每个列表项都是一个 PopupMenuItem。
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offset: 弹出菜单的偏移量。
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elevation: 弹出菜单的阴影深度。
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color: 弹出菜单的背景颜色。
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shape: 弹出菜单的形状。
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actions: 一个包含 PopupMenuAction 对象的列表,可以用来添加自定义的菜单项。
2.示例
3.1 定义菜单项
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import 'package:custom_pop_up_menu/custom_pop_up_menu.dart';
List<ItemModel> menuItems = [
ItemModel('复制', Icons.content_copy),
ItemModel('粘贴', Icons.content_paste),
ItemModel('转发', Icons.send),
ItemModel('收藏', Icons.collections),
ItemModel('删除', Icons.delete),
ItemModel('分享', Icons.share),
ItemModel('搜索', Icons.search),
];
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3.2 生成单击触发菜单
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List<PopupMenuEntry<String>> _buildPopupMenuItems(BuildContext context) {
return menuItems.map((ItemModel item) {
return PopupMenuItem<String>(
value: item.title,
child: Row(
children: <Widget>[
Icon(
item.icon,
size: 20,
color: Colors.white,
),
Container(
margin: const EdgeInsets.only(top: 2, left: 10),
child: Text(
item.title,
style: const TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 12),
),
),
],
),
);
}).toList();
}
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3.3 自定义菜单小部件
通过menuBuilder构建菜单,通过pressType指定触发菜单显示的方式,通过padding,constraints,decoration控制UI展示
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PopupMenuButton(
shadowColor: const Color(0xff98e165),
color: const Color(0xFF4C4C4C),
onSelected: (value) {
debugPrint('PopupMenuButton selected:$value');
},
itemBuilder: (context) => _buildPopupMenuItems(context),
onOpened: () {
debugPrint('PopupMenuButton onOpened');
},
child: const Text('测试PopupMenuButton'),
)
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4.效果
5.小结
上述菜单属于很常见的一种自定义菜单,停在PopupMenuButton上,会有提示;如下图
文章作者
梵梵爸
上次更新
2024-04-22
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